社會科公民領域公開課:作為生產者的公司
- 授課教師:京都教育大學附屬桃山中學 秋山雅文 老師
- 課程主題:作為生產者的公司與企業經營 (2021)
- 分析架構:學習共同體哲學(描述-詮釋-反思)三階層分析
- 配色主題:學習共同體哲學風格 (learning)
課程設計脈絡與教學理念
- 實踐體驗:以「液晶電機製作公司」經營模擬遊戲為核心,讓學生身歷其境體驗生產要素
- 學習角色:學生分組擔任經理、人事部長、財務部長等職務,模擬企業決策與協同合作
- 核心提問:引導學生思索「何謂好的企業?」,從單純獲利觀點提升至社會責任與永續發展
- 學科連結:將繁雜的經濟學公式與勞動概念轉化為具體的經營決策與數據分析
觀課焦點與學習共同體分析架構
- 傾聽關係之建立:觀察學生在面臨經營風險與決策分歧時,如何相互聆聽與對話
- 伸展跳躍任務:在面對「如何評估企業好壞」與「永續經營 (Sustainable)」時的認知跨越
- 去評價與去建言:客觀記錄學生微觀的學習事實,關注語言、眼神、姿態與沉默
- 質性時間:探究學生在小組協同中產生深度思考與共識凝聚的關鍵時間點
第一階段:遊戲經營決策 (00:00 - 05:00)
- 任務推展:進行第五回合的經營決策,學生需決定新雇用人數與設定員工薪資 (租金)
- 職責分配:人事部長決定雇用書與開口數,財務部長負責資金調配與成本控管
- 決策考量:在限制性條件與市場情報的影響下,尋求企業產值最大化與成本的最優平衡
- 互動氛圍:小組內部討論熱烈,學生對於新增員工人數與工廠擴建表現出極高的參與感
微觀行為觀察 1:決策中的投入與身體語言 (01:55 - 04:54)
- 描述:學生手持「新規雇用書」進行熱烈討論,發出「好可愛喔」、「超大」、「很帥」等驚呼
- 詮釋:這些看似與經濟無關的感性語言,反映了學生將模擬企業實體化、情感化的融入過程
- 詮釋:學生俯身指著表格、頻繁的眼神接觸與手勢,顯示出小組內高度民主的言談權力分配
- 反思:感性融入是建立學習動機的起點,教師在此階段給予學生充分的自主討論空間
第二階段:經營數據申報與呈報 (22:20 - 24:40)
- 數據呈報:各組申報員工人數、新雇人數與勞動者租金(薪資水準),並由財務部長登載於黑板
- 全班比較:將 1 至 9 組的數據並列,形成可視化的全班企業經濟對照表
- 數據分佈:各組經營策略分歧明顯,有的採取保守低雇用,有的採取激進高雇用(如第 9 組達 80 人)
- 教師角色:秋山老師在黑板前引導學生關注數據差異,建立全班公共比較的基準
微觀行為觀察 2:數據解讀的認知探究 (24:47 - 26:00)
- 描述:當第 9 組宣布雇用 80 人(最大值)時,全班發出驚嘆,隨後學生開始交頭接耳討論
- 詮釋:驚嘆源於「既有認知」的衝擊,學生意識到不同策略帶來的經營規模與風險差異
- 詮釋:學生開始將「雇用人數」與「設定租金(薪資)」進行交叉比對,自發進行初步的損益估算
- 反思:黑板上的可視化數據是促進「協同學習」的絕佳教材,激發了學生主動探究的好奇心
第三階段:引導建立判斷基準 (26:30 - 27:30)
- 教師引導:秋山老師提出關鍵問題:「如何判斷一個企業的好與壞?我們該看哪些數據?」
- 認知衝突:學生原本直覺認為「賺最多錢(資產高)」就是好企業,教師引導其超越單一指標
- 建立視點:引導學生從「利潤」、「員工福祉(薪資)」與「社會貢獻」等多維度思考
- 任務發布:要求各組進行 6 分鐘的「判定相談」,評估各企業為 S、A、B、C 等級並寫明理由
協同任務:S、A、B、C 企業評等相談 (27:34 - 30:00)
- 小組協同:學生圍繞數據表,開始針對各組的「好壞」進行深入的質性分析與評等討論
- 理由建構:不只給予評等,更需為評等找出數據支持(例如:高利潤但薪資過低,評為 B)
- 聆聽關係:討論中少有爭吵,學生多以「你覺得呢?」、「為什麼?」引導同伴發表看法
- 民主言談:每位成員均能對評等發表意見,財務與人事部長的專業分工在討論中自然融合
微觀行為觀察 3:聽的關係與意義建構 (28:30 - 29:30)
- 描述:在第四組討論中,一位學生指出「第三組雖然利潤低,但他們給員工的薪水很高」
- 詮釋:該生超越了「利潤至上」的單一思維,開始從「勞動者(員工)」的角度解讀企業價值
- 詮釋:同組同伴轉向傾聽該生,並點頭表示贊同,隨後將第三組的評等從 C 調整為 B
- 反思:這是典型的「互惠學習」時刻,透過同伴的提醒,學生共同建構了更完整的企業經濟觀點
伸展跳躍任務:永續經營與企業責任 (30:00 - 32:27)
- 概念浮現:學生在討論評等理由時,主動提到了「Sustainable (永續發展)」這個詞彙
- 認知跳躍:學生發現「剝削員工以獲取高利潤」的企業無法長期維持,不符合永續經營原則
- 價值重整:將「企業的社會責任 (CSR)」與「員工福祉」納入企業好壞的決定性評判標準
- 學習深化:從單純的遊戲規則獲勝,跨越到真實世界中經濟體系、社會正義與環境永續的連結
第四階段:社會貢獻的期待 (32:27 - 45:00)
- 發表分享:各組代表上台發表評等結果,黑板上貼滿了 S、A、B、C 的評等卡片與理由說明
- 班級對話:針對爭議性組別進行全班辯論,探討「高薪低利潤」與「低薪高利潤」企業的優劣
- 引導聚焦:教師引導學生關注「現在是社會對企業貢獻的期待(社會貢獻の期待)」
- 概念回歸:將模擬遊戲中學到的策略,回歸到教科書中關於「企業在社會中的角色」之論述
微觀行為觀察 4:言談權力的流動與發表 (35:00 - 40:00)
- 描述:發表時,學生多能使用「我們小組認為...因為數據顯示...」的客觀描述性語言
- 詮釋:學生從遊戲中的「經營者」轉化為「分析者」,言談權力從小組內部擴展到全班公共論壇
- 詮釋:發表過程中,台下學生認真傾聽,並在適當時機提出質疑或補充,展現了高品質的聆聽關係
- 反思:教師的「去評價」立場(不立即判定對錯)為學生創造了安全的發言環境,促進民主對話
描述-詮釋-反思:學生與教材的關係
- 描述:學生透過經營數據(人數、租金、資產)進行多維度的分析,並將其與評等標準對齊
- 詮釋:模擬教材成功將抽象的「生產要素」與「企業利潤」具體化,成為學生觸手可及的思考工具
- 反思:高品質的教材設計是學習共同體的基石,好的教材能自發引導學生的探究與討論
描述-詮釋-反思:同伴之間的互惠學習
- 描述:學生在面對評等分歧時(例如:到底該給第一組 S 還是 A),透過交換理由達成共識
- 詮釋:互惠學習發生在學生試圖說服同伴,或被同伴合理的數據分析所說服的對話過程中
- 反思:學習不是孤立的認知獲取,而是在與同伴的對話與聆聽中,不斷重構與深化自我理解的過程
描述-詮釋-反思:學生與先前理解的關係
- 描述:學生將日常生活中「企業就是為了賺錢」的既有認知,與課堂中討論的永續經營相結合
- 詮釋:先前理解(利潤至上)在小組探究中與新認知(員工福利、社會貢獻)發生碰撞並產生融合
- 反思:教學應重視學生的先前理解,透過認知衝突設計,促進學生觀念的伸展跳躍與典範轉移
去評價視角下的教師引導分析
- 教師定位:秋山老師在課堂中扮演「對話的輔導者與引導者」,而非給予標準答案的權威
- 串聯與回歸:教師不斷將學生的發言與黑板上的數據進行「串聯」,並將問題「回歸」給全班思考
- 去建言立場:觀課者應聚焦於學生的學習事實,觀察教師如何透過傾聽建立安全的公共學習空間
- 教師引導價值:教師的引導在於提供鷹架,讓學生的思維自然流動並在衝突中凝聚共識
學習共同體課例探究總體省思
- 聆聽的教室:本堂課成功展現了「聆聽的教室」之美,學生之間的傾聽是如此專注而自然
- 卓越的追求:在「永續經營」與「社會貢獻」的討論中,學生展現了追求卓越學習的深層思考
- 民主的實踐:課堂不僅是知識的傳授,更是學生學習表達、傾聽、尊重差異並達成共識的民主現場
- 課例研究啟示:透過對秋山老師公開課的微觀分析,我們看見了協同學習在公民教育中的無限可能
課後延伸討論與展望
- 課程延伸:引導學生進一步探討真實世界中的企業案例(如 CSR 標竿企業與勞資爭議事件)
- 價值深化:連結永續發展目標 (SDGs),深入研究企業生產、環境保護與勞動人權的三者平衡
- 學習遷移:期望學生能將課堂中建立的「多維評估視點」遷移到日常的消費決策與未來生涯規劃中
- 教師社群發展:本課例研究報告將作為教師專業學習共同體 (PLC) 的公開議課教材,持續深化教學研究